Fallout 4 критическая масса. Прохождение сюжета.
В этой статье мы расскажем о задании в Fallout 4 Критическая масса. Мы выступаем за группировку "Подземка."
Все квесты и их прохождения находим здесь.
Прохождение квеста "критическая масса в Fallout 4" начинается сразу по завершению сюжетки "Красный сполох ракет"
Играя за Подземку, настает момент покончить с Институтом. Сначала, говорим с персонажем Z1-14.
Стоит обратить внимание: После разговора с Z1-14, Вы уже не сможете начать или продолжить линию за Институт.
Поговорив с Z1-14 и получив задание, необходимо убить сотрудников Института в локации, куда он Вас привел.
Так и заканчивается жизнь в институте. В Fallout 4 миссия критическая масса на этом не заканчивается. Вам надо активировать телепорт. Z1-14 перенастроит телепорт и отправит Вас с союзниками подземки в Институт. Тут и начнется самое интересное. Надо вырезать всех и вся.
После телепортации, и массового убиения, Дездемона даст Вам импульсный заряд, для подрыва Ядерного реактора комплекса.
Основная задач - это установка заряда на реактор. Следуем к ядерному комплексу, попутно убивая синтетиков. Небольшое задание на внимательность, в полу будет люк, который необходимо открыть. Его сложновато заметить. Далее, надо отключить блокировку в кабинете директора, в терминале. Рядом окажется Ваш сын. Послушайте, что он о Вас скажет.
Мы почти на месте. Ставим заряд на реактор и нас телепортируют обратно в гостевую комнату. Там нас ожидает мальчик. По его словам, это Наш сын, и он хочет пойти за нами. Сын передаст голозапись Шона, из которой мы узнаем, что мальчик перед нами - синтетик, запрограммированный игрока принимать за отца. А настоящий сын в голозаписи просит синтетику-мальчику дать шанс на спокойную жизнь в Содружестве.
После разговора с синтетиком, идем к технику Тому и ведем диалог, далее необходимо зайти снова в телепортационную. Нас отправят на поверхность, где рядом будет кнопка подрыва импульсного заряда. Жмем и наблюдает за красотой взрыва.
Смотрим ключевой ролик, наслаждаемся и говорим с Дездемоной, получаем награду. Свобода.
После прохождения, квесты "Подземки" не заканчиваются.