Прохождение Fallout 4 Молекулярный уровень
И так. На очереди одно из самых значимых и популярных квестов в Фаллаут 4 – Молекулярный уровень.
Предыдущим нашим квестом было Охотник/Жертва. Смотрим тут.
Или смотрим весь список заданий здесь.
Наш путь лежит в город, под названием “Добрососедство”. Идем в дом воспоминаний. Разговариваем с доктором и разговариваем с ней. Попросите её, сможет ли она заняться расшифровкой чипа охотника. Она категорически ответит нет, но направит нас на верный путь. (О подземке мы писали Тут). Отправляемся к ним.
Чтобы битый час не искать местоположение фракции, смотрим на скриншоте:
Находим там старую церковь. Шагаем вниз, по переходам. Пока не обнаружим круг, являющийся дверью организации.
Круг можно активировать двумя способами. Первый это Поворот (Наводим курсор на обод и нажимаем Е). Второй – это активация. (Наводим курсор на центр круга и жмем Е). Получается такой паззл. Если мы его сложим – откроется путь к Подмезке.
Нашей задачей стоит выкладка слова RAILROAD, путем поворотов и активаций круга. Крутим круг до того момента, когда стрелка укажет на букву R. Наводим на центр и активируем. И продолжаем в том же духе, пока не выложим заветное слово.
Вы справились с задачей и открыли заветную дверь. Чтож, приветствуем. Но не думайте, что прием будет любезным. Как уже говорилось, члены подземки лютые параноики. Они чуют заговор во всем и всех.
Расспрашиваем людей по поводу чипа. Расшифровкой займутся лишь в том случаи, если чип останется у них. Кстати, после этого завершится одно дополнительное задание, под названием “Дорого к свободе”.
Возвращаемся к доктору Верджилу, рассказываем о том, что нашли подземку и смогли расшифровать чип. Доктор даст нам схему устройства, называемым Телепортером. Оно то и поможет попасть в Институт.
Нашим текущим заданием является заручиться поддержкой одной из Друзей-Фракций. Это могут быть минитмены, братство стали и так далее. Для поддержки Вас, необходимо выполнить хотя бы одно задание фракции. Можно выбрать подземку.
Их первым заданием будет – Агентурная работа. Описание смотрим здесь.
Далее, надо обратиться к Дездемоне, с просьбой постройки по чертежам. На данном этапе начнется строительство лишь одной части. Разговариваем с техником, необходимо будет выбрать место для постройки Стабилизационной Платформы. Выбираем лучше то, что предложит подземка. Дабы не тратить свои ресурсы.
Выбрав место Подземки, идем и разговариваем с роботом ПАМ. Он выдает очень короткое задание – Станция мерсер.
Суть простая.
Идем по точке, отмеченной на компасе, зачищаем локацию от животных. Находим мастерскую, и выбираем платформу из списка Особые. Перед этим обязательно разберите весь хлам на территории. Строим защиту, в виде двух турелей. Возвращаемся к ПАМ и завершаем наше короткое задание.
Далее, идем к технику. Для окончания строительства понадобится поискать три вида материала. Отметится на карте три места, где эти элементы необходимо собрать. Идем туда или пользуемся своим материалом, если оно есть, конечно.
Топаем на базу, там уже начали строить части телепорта. Необходимо достроить оставшиеся элементы из вкладки “Особое”.
Платформа состоит из двух несущих частей. Платформа и верхняя её часть. Разумеется, сначала строим платформу, а чтобы построить верхнюю часть слегка надо попотеть. Ставим рядышком верхнюю часть, и затем переносим платформу, прямо под верхнюю часть.
Вы построили части телепорта, делаем электрификацию платформы. Соединяем проводами и говорим с механиком. Если что-то построено неправильно – техник об этом скажет. Если всё хорошо – идем и ведем диалог с Дездемоной.
Пообщавшись со всеми, нам дадут голозапись, под названием Вирус. Благодаря этой голозаписи можно будет связаться с агентом из Института.
Телепортируемся в институт. Задание пройдено. Следующим нашим заданием будет Учреждение закрытого типа
Предыдущим нашим квестом было Охотник/Жертва. Смотрим тут.
Или смотрим весь список заданий здесь.
Наш путь лежит в город, под названием “Добрососедство”. Идем в дом воспоминаний. Разговариваем с доктором и разговариваем с ней. Попросите её, сможет ли она заняться расшифровкой чипа охотника. Она категорически ответит нет, но направит нас на верный путь. (О подземке мы писали Тут). Отправляемся к ним.
Чтобы битый час не искать местоположение фракции, смотрим на скриншоте:
Находим там старую церковь. Шагаем вниз, по переходам. Пока не обнаружим круг, являющийся дверью организации.
Круг можно активировать двумя способами. Первый это Поворот (Наводим курсор на обод и нажимаем Е). Второй – это активация. (Наводим курсор на центр круга и жмем Е). Получается такой паззл. Если мы его сложим – откроется путь к Подмезке.
Нашей задачей стоит выкладка слова RAILROAD, путем поворотов и активаций круга. Крутим круг до того момента, когда стрелка укажет на букву R. Наводим на центр и активируем. И продолжаем в том же духе, пока не выложим заветное слово.
Вы справились с задачей и открыли заветную дверь. Чтож, приветствуем. Но не думайте, что прием будет любезным. Как уже говорилось, члены подземки лютые параноики. Они чуют заговор во всем и всех.
Расспрашиваем людей по поводу чипа. Расшифровкой займутся лишь в том случаи, если чип останется у них. Кстати, после этого завершится одно дополнительное задание, под названием “Дорого к свободе”.
Возвращаемся к доктору Верджилу, рассказываем о том, что нашли подземку и смогли расшифровать чип. Доктор даст нам схему устройства, называемым Телепортером. Оно то и поможет попасть в Институт.
Нашим текущим заданием является заручиться поддержкой одной из Друзей-Фракций. Это могут быть минитмены, братство стали и так далее. Для поддержки Вас, необходимо выполнить хотя бы одно задание фракции. Можно выбрать подземку.
Их первым заданием будет – Агентурная работа. Описание смотрим здесь.
Далее, надо обратиться к Дездемоне, с просьбой постройки по чертежам. На данном этапе начнется строительство лишь одной части. Разговариваем с техником, необходимо будет выбрать место для постройки Стабилизационной Платформы. Выбираем лучше то, что предложит подземка. Дабы не тратить свои ресурсы.
Выбрав место Подземки, идем и разговариваем с роботом ПАМ. Он выдает очень короткое задание – Станция мерсер.
Суть простая.
Идем по точке, отмеченной на компасе, зачищаем локацию от животных. Находим мастерскую, и выбираем платформу из списка Особые. Перед этим обязательно разберите весь хлам на территории. Строим защиту, в виде двух турелей. Возвращаемся к ПАМ и завершаем наше короткое задание.
Далее, идем к технику. Для окончания строительства понадобится поискать три вида материала. Отметится на карте три места, где эти элементы необходимо собрать. Идем туда или пользуемся своим материалом, если оно есть, конечно.
Топаем на базу, там уже начали строить части телепорта. Необходимо достроить оставшиеся элементы из вкладки “Особое”.
Платформа состоит из двух несущих частей. Платформа и верхняя её часть. Разумеется, сначала строим платформу, а чтобы построить верхнюю часть слегка надо попотеть. Ставим рядышком верхнюю часть, и затем переносим платформу, прямо под верхнюю часть.
Вы построили части телепорта, делаем электрификацию платформы. Соединяем проводами и говорим с механиком. Если что-то построено неправильно – техник об этом скажет. Если всё хорошо – идем и ведем диалог с Дездемоной.
Пообщавшись со всеми, нам дадут голозапись, под названием Вирус. Благодаря этой голозаписи можно будет связаться с агентом из Института.
Телепортируемся в институт. Задание пройдено. Следующим нашим заданием будет Учреждение закрытого типа